[DevLog] Maplestory 모작 개발일지 #07
1. 날짜 (Date)
2025/01/22
2. 작업 목표 (Daily Goals)
Physics 구현
3. 진행 사항 (Progress)
Player의 동작을 컴포넌트로 나누는 중
4. 문제점 및 해결 방법 (Challenges & Solutions)
5. 다음 단계 (Next Steps)
PlayerBehaviour가 Transform 컴포넌트 사용하게 바꾸기
6. 회고 (Reflection)
컴포넌트가 늘어날수록, Transform이나 Physics 같이 의존성이 복잡해지는 컴포넌트들이 생길 것이다. 컴포넌트의 업데이트 순서도 중요해질텐데 어떻게 순서를 강제할 수 있을까?
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