1. 날짜 (Date)

2025/07/26


2. 작업 목표 (Daily Goals) ✅

  • BGM, 효과음 SoundClass 연결하기 ✅
  • CombatLevel UI에 Option창 적용하기 ✅

3. 진행 사항 (Progress)

  • BGM, 효과음 SoundClass 연결하기 완료
  • CombatLevel UI에 Option창 토글로 적용하기 완료

4. 문제점 및 해결 방법 (Challenges & Solutions)


5. 다음 단계 (Next Steps)

  • Enemy 몸체용 Niagara 추가 생성 및 적용
  • PostProcessing Outline 적용

6. 회고 (Reflection)


7. 메모 (Notes)

  • 이미시브 컬러(Emissive Color)는 ==재질 자체에서 빛을 내는 듯한 효과를 주는 색상==을 의미합니다. 3D 모델링이나 그래픽 디자인에서 물체가 스스로 빛을 발하는 것처럼 보이게 하는 데 사용된다.

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